
Antoria
~~PlacerHolder~~
Resonancia de Escarcha
Los daños de Descarga múltiples no se acumulan; el daño de Nimbus se trata como daño de habilidad.
Si equipas cualquier 1 arma de Fuego/Física, el daño de Nimbus se incrementa a 1,3 veces. Además, el daño de Nimbus no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adiconales.
Réquiem




ATQ

HP

CRIT
14.00
16.00
Estrellas |
Efecto |
1 |
Durante el modo Ataque Alpha, el intervalo de adquisición de Energía Alpha se reduce a 4 segundos, y el intervalo de activación del Ataque Soporte S.S.A se reduce a 3 segundos. |
2 |
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%. |
3 |
Ignorar 15% de Resistencia a la Electricidad del objetivo (el efecto se aplica en la ranura secundaria). La resistencia total ignorada de cada elemento no puede superar el 50 %. Al consumir Energía Alfa , aumenta la velocidad de movimiento en 15% durante 10 segundos (no acumulable). |
4 |
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%. |
5 |
Consume Energía Alfa para restaurar un 15% de los PS Máx. del lanzador. Al activar Habilidad: Golpe de Apoyo S.A.S se restauran 10% adicionales de los PS Máx. del lanzador. Las habilidades mejoradas que consumen Energía Alfa aplican un efecto de retraso adicional del 65% durante 3 segundos al objetivo (No acumulable; no se aplica en estado de equipo). |
6 |
Aumenta el bono de Daño Electrico de Interruptor de Ataque Extremo: Trueno en 28%, y al lanzar Ataque Soporte S.S.A sobre múltiples objetivos, inflige un daño adicional de 15%. |
Ataque general: A
Mientras estés en el suelo, usa el ataque normal para lanzar cinco golpes consecutivos.
Primer golpe: Inflige un 246% del ATQ de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Segundo golpe: Inflige un 408% del ATQ de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Tercer golpe: Inflige un 420% del ATQ de daño, levantando a los objetivos.
Cuarto golpe: Inflige un 522% del ATQ de daño, atrayendo a los objetivos.
Quinto golpe: Inflige un 890% del ATQ de daño, levantando a los objetivos.
Durante Habilidad: Ataque Alfa, la capacidad exploradora de los ataques normales primero, tercero y quinto está mejorada.
Ataque general: B
Mientras estés en el aire, usa un ataque normal para desatar cinco golpes consecutivos, consumiendo Resistencia.
Primer golpe: Inflige un 221% del ATQ de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Segundo golpe: Inflige un 367% del ATQ de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Tercer golpe: Inflige un 378% del ATQ de daño, levantando a los objetivos.
Cuarto golpe: Inflige un 470% del ATQ de daño, atrayendo a los objetivos.
Quinto golpe: Inflige un 728% del ATQ de daño, levantando a los objetivos.
Ataque especial: Clamatruenos
Mientras estés en el suelo, durante el primer al cuarto ataque normal, mantén pulsado el botón de ataque normal para activar el Ataque Especial - Clamatruenos.
Inflige 270% del ATQ de daño a los objetivos cercanos.
Ataque alfa: B
Mientras estás en el aire y potenciado, usa un ataque normal para lanzar cinco golpes consecutivos, consumiendo Resistencia.
Primer golpe: Inflige 234% del ATQ de daño, lanzando a los objetivos por los aires.
Segundo golpe: Inflige 282% del ATQ de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Tercer golpe: Inflige 383% del ATQ de daño, derribando a los objetivos hacia atrás.
Cuarto golpe: Inflige daño de hasta un 363% del ATQ, derribando a los objetivos hacia atrás.
Quinto golpe: Inflige 535% del ATQ de daño, derribando a los objetivos hacia atrás.
Ataque especial: Tormenta
Puede activarse consumiendo Energía Alfa durante Habilidad - Ataque Alfa. Mientras esté en el aire o usando del primero hasta el quinto de los ataques normales en el aire, mantenga presionado el botón de ataque normal para activar el Ataque Especial - Tormenta, consumiendo 1 Energía Alfa.
Inflige 7.800% de ATQ de daño a los enemigos cercanos (cuenta como daño de habilidad).
Ataque general: Ataque de Rayo
Mientras estás en el aire, mantén oprimido el botón de ataque normal o usa el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o utilizas el propulsor para activar el Ataque General: Ataque de Rayo.
Durante la caída, cada golpe en el objetivo inflige un 178% del ATQ de daño. Al aterrizar, inflige daño igual a 502% del ATQ.
Al tener Energía Alfa al aterrizar, se consume 1 de Energía Alfa para infligir un 6.900% del ATQ de daño (se considera daño de habilidad) y restaurar 1 intento de esquiva.
Durante Habilidad: Ataque Alfa, la capacidad exploradora de la habilidad se mejora.
Las recomendaciones más fuertes vienen primero
1200
Aumenta el daño final en un 14%.
4000
Aumenta el daño final en 18%.
Al equipar Réquiem, cada arma de Electricidad otorga 5% bonos de daño eléctrico.