
Asurada
La figura de portada más joven del semanario de negocios más importante de Aesperia, el heredero confirmado de la familia Todd, un élite de negocios que es el foco de la comunidad empresarial. Tiene en sus manos la influyente compañía de medios Auth SRL y la aplicación social top 3 ECHO en la Federación, ganándose la confianza de muchos subordinados con su liderazgo decisivo y efectivo.
Fuego Infernal




ATQ

HP

CRIT
12.00
16.00
Estrellas |
Efecto |
1 |
Aumenta el daño del ataque coordinado de Juego de Rola 100% del daño infligido por el ataque. |
2 |
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%. |
3 |
Por cada Ilusión en el campo, aumenta el daño de Impulso Imparable en 10%. Si hay 5 Ilusiones en el campo, aumenta el daño de Impulso Imparable a 100%. |
4 |
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%. |
5 |
Por cada Ilusión consumida al activar Impulso Imparable, proporciona al nómada un escudo igual al 6% de los PS Máx. durante 30 seg, hasta 60%. |
6 |
Aumenta el refuerzo de daño final otorgado por Alma de Fuego a 33%. |
Sacrifio Ardiente
Mientras estás en el suelo, usa tu ataque normal para atacar 5 veces seguidas.
Primer ataque: Inflige daño igual a 78% del ATQ.
Segundo ataque: Inflige daño igual a 145% del ATQ.
Tercer ataque: Inflige daño igual a 278% del ATQ.
Cuarto ataque: Inflige daño igual a 394% del ATQ.
Quinto ataque: Inflige daño igual a 418% del ATQ.
Fuego Celestial
Mientras estás en el aire, usa el ataque normal para atacar 4 veces seguidas en el aire, esto consume tu resistencia.
Primer ataque: Inflige daño igual a 67% del ATQ.
Segundo ataque: Inflige daño igual a 124% del ATQ.
Tercer ataque: Inflige daño igual a 210% del ATQ.
Cuarto ataque: Inflige daño igual a 496% del ATQ.
Quema la Tierra
En el suelo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal entre el primer y tercer ataque normal para girar hacia adelante una corta distancia, infligir un daño igual al 207% del ATQ y entrar en el estado de Anticipación.
Anticipación: En el estado de Anticipación, utiliza el ataque normal para activar Corte Ascendente, el cual inflige daño igual al 106% del ATQ a los objetivos cercanos y los suspende en el aire mientas el nómada salta. Tras activar Corte Ascendente, pulsa el ataque normal de nuevo para activar Fuego Celestial.
Luego de estar en el estado de Anticipación por 1.2 seg, mantén pulsado el ataque normal para activar Turbulencia, la cual hace que cada corte consuma resistencia e inflija daño igual al 42% del ATQ a los objetivos cercanos, por lo que se esparcirá 25% del daño de Turbulencia entre los objetivos cuando varios son impactados (el daño no se esparce si son más de 5 objetivos). Mientras estás en Turbulencia, usa el ataque normal para activar Corte Cruzado, el cual inflige daño igual al 246% del ATQ a los objetivos cercanos.
Veredicto y Sentencia
Mientras estás en el aire, pulsa y mantén pulsado el ataque normal entre el primer y tercer ataque normal para activar Veredicto y Sentencia.
Cae rápidamente e inflige daño igual al 159% del ATQ a los objetivos cercanos.
Las recomendaciones más fuertes vienen primero
1200
Aumenta el daño final en un 14%.
4000
Aumenta el daño final en un 18%.
Si tienes a Fuego Infernal equipada, aumenta el daño de fuego en un 14%