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Crow

Como ex ejecutor, Crow mantiene una buena relación con Hykros. No cometió ningún error crítico ni le despidieron por bajo rendimiento. Simplemente se dio cuenta de que anhelaba una vida con menos normas después de trabajar con el equipo de allí durante un tiempo, y tomó la decisión que le convenía. Ahora viaja libremente durante largos periodos de tiempo.Su alegre personalidad deja una gran primera impresión en aquellos con los que se cruza, y siempre realiza nuevos trucos o bromas cuando llega a un nuevo lugar. Le llaman Crowy, y a él no le importa.

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Weapon

Eléctrico
Cuando el arma está totalmente cargada, el siguiente ataque paraliza fuerte a los objetivos por 1 segundo y los electrifica por 6 segundos, lo que elimina todas sus mejoras e inflige daño igual a 151.00% del ataque. Los objetivos electrificados no pueden recibir ninguna mejora durante los próximos 6 segundos.

 

Cuchillas Relampagueantes

ATQ

HP

CRIT

Charge

8.00

Shatter

6.00

Advancements

Stars

Effect

1

Atacar a objetivos por detrás aumenta la Tasa Crítica de todos los ataques con cuchillas dobles un 40%. Apuñalar por la espalda a un objetivo electrificado aumenta la Tasa Crítica un 100% y el Daño Crítico un 30%.

2

Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 16%.

3

Aumenta el daño en un 30% a los objetivos que tengan menos del 60% de sus PS.

4

Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 32%.

5

Activar un Ataque por la Espalda otorga una probabilidad de crítico de 100% durante los próximos 4 segundos y aumenta el daño crítico en un 50%. Enfriamiento: 10 segundos.

6

Al usar una habilidad, aumenta el daño eléctrico infligido al objetivo en un 20% durante 20 segundos.

Attacks
Normal
Dodge
Skill
Discharge
Recommended Matrices

Strongest recommendations come first

Traits

1200

Cuando Cuervo no está en un equipo, aumenta el daño infligido en un 6% y reduce el daño recibido en un 4%.

4000

Cuando Cuervo no está en un equipo, aumenta el daño infligido en un 10% y reduce el daño recibido en un 6%. Cuando Cuervo entra al combate, aumenta el daño infligido en un 12% por 12 segundos.

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