Simulacrum - Fiona

Fiona

Calmada ante las situaciones y dotada de un excelente sentido del juicio, Fiona es capaz de idear lógicamente estrategias para hacer frente a diversas crisis.Es muy seria en los asuntos oficiales y mantiene un aire de elegancia real ante los demás. Fiona también es una mujer de palabra.En cambio, se muestra amable y gentil cuando interactúa con los demás en privado y no lleva ni una pizca de arrogancia en los huesos. Pero no revela esta faceta al público.

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Armas

Daño alterado
Cuando el arma esté completamente cargada, el siguiente ataque marcará al objetivo, lo que provocará una explosión después de 5 segundos. Además, inflige daño igual a 25% de todo el daño recibido por el objetivo durante el efecto de la marca, hasta un total de 560% del ataque del nómada. Solo puede existir 1 marca en un objetivo a la vez.

 

Resonancia Alterada
Aumenta el ataque un 20% y la Resistencia Alterada un 30%. Se activa equipando 2 o más armas alteradas. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia Alterada o Reacción Alterada, Resonancia Alterada tiene preferencia.

 

Brazalete Lunaestrella

ATQ

RES

HP

Charge

11.50

Destrucción

11.50

Avances

Estrellas

Efecto

1

Usar cualquier arma o habilidad de descarga otorga 1 cristal elemental, hasta 5 cristales. Los cristales elementales se pierden a una tasa de 1 cristal cada 6 segundos. Los cristales elementales brindan un refuerzo de daño final equivalente al 4% de [(número de cristales más 1)/2)] y un efecto de curación aumentado equivalente al 6% del [(número de cristales más 1)/2].

2

Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 16%.

3

Mientras Resonancia de Sacramento no está activa y cuando la salud del objetivo está por debajo de (número de cristales más 2)%, si usas Brazalete Lunaestrella, se puede ejecutar un remate (no funciona contra nómadas). Mientras Resonancia de Sacramento está activa y cuando la salud del objetivo es menor a (número de cristales multiplicado 2 más 2)%, si usas Brazalete Lunaestrella se puede ejecutar un remate (no funciona contra nómadas).

4

Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 32%.

5

Obtienes 1 cristal elemental cada vez que usas Técnica de Dispersión. Los cristales elementales se pierden a una tasa de 1 cristal cada 20 segundos. Al recibir daño letal, consume 3 cristales elementales para evitar la muerte 1 vez y ganas inmunidad al daño por un breve momento. Se puede activar 1 vez cada 25 segundos.

6

Aumenta el daño final un 8% de [(número de cristales más 3)/2].

Ataques
Normal
Evasión
Habilidad
Descarga

 

Látigo de Escarcha

 

Mientras estás en el suelo, usa el ataque normal para lanzar 7 ataques consecutivos.
Primer ataque: Inflige daño igual a 69,9% del ATQ.
Segundo ataque: Inflige daño igual a 73,4% del ATQ.
Tercer ataque: Inflige daño igual a 115,4% del ATQ.
Cuarto ataque: Inflige daño igual a 174,2% del ATQ.
Quinto ataque: Inflige daño igual a 195,7% del ATQ.
Sexto ataque: Inflige daño igual a 131,1% del ATQ.
Séptimo ataque: Inflige daño igual a 505,9% del ATQ.

 

Caída Danzante

 

Mientras estás en el aire o después de saltar una vez, usa el ataque normal para lanzar 7 ataques consecutivos en el aire y consumir resistencia.
Primer ataque: Inflige daño igual a 93,8% del ATQ.
Segundo ataque: Inflige daño igual a 98,4% del ATQ.
Tercer ataque: Inflige daño igual a 141,8% del ATQ.
Cuarto ataque: Inflige daño igual a 202,2% del ATQ.
Quinto ataque: Inflige daño igual a 196,9% del ATQ.
Sexto ataque: Inflige daño igual a 146,5% del ATQ.
Séptimo ataque: Inflige daño igual a 548,5% del ATQ.

 

Ondas Convergentes

 

Mientras estás en el suelo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal entre el segundo y el sexto ataque normal para activar Ondas Convergentes. EI nómada saltará al aire y disparará varias bombas de agua bombas acuáticas hacia delante mientras consume resistencia continuamente, cada impacto inflige daño igual a 88,5% del ATQ a los objetivos cercanos (cuenta como un ataque cargado), y hace retroceder a los objetivos.

 

Lluvia Lunar

 

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal en el aire (púlsalo cuando un objetivo esté disponible), o usa el ataque normal al escalar, saltar hacia atrás o usar el Propulsor para activar Lluvia Lunar. Cae desde arriba e inflige daño equivalente al 175% del ATQ a los objetivos al llegar al suelo y los suspende.

 

Convergencia Torrencial

 

Mientras estás en el aire, pulsa y mantén pulsado el ataque normal entre el segundo y el sexto ataque normal para activar Convergencia Torrencial. Dispara varias bombas acuáticas hacia delante mientras consume resistencia continuamente, cada impacto inflige daño igual a 88,5% del ATQ a los objetivos cercanos (cuenta como un ataque cargado), y hace retroceder a los objetivos.

 

División

 

Resonancia de Sacramento está activa: Pulsa y mantén pulsado el ataque normal mientras estás en el suelo para seleccionar a un compañero; luego, suelta para vincular a tu nómada con ese compañero. Cuando su enlace está en efecto, los nómadas enlazados no pueden hacer un enlace o enlazarse a otros. El enlace termina si derrotan a uno de los dos/el aliado seleccionado hace otro enlace/al salir del alcance.
Aumenta la curación recibida de Brazalete Lunaestrella del aliado enlazado un 50%.
Cuando el aliado enlazado activa Resonancia de Fortaleza, se transmite un 50% adicional de resistencia al aliado enlazado.
Cuando el aliado enlazado activa Resonancia de Equilibrio/Resonancia de Ataque, se transmite un 20% del ATQ adicional al aliado enlazado (no más de 20 000).
Cuando el aliado enlazado activa Resonancia de Sacramento, aumenta los efectos de curación realizada de los nómadas enlazados un 30%.

Matrices Recomendadas

Las recomendaciones más fuertes vienen primero

Rasgos

1200

Aumenta el daño final en un 16%.

4000

Aumenta el daño final un 18%.
Potenciación de Técnica de Dispersión:
-Potenciación de Enfoque Hídrico: aumenta todo el daño elemental un 12%.
-Potenciación de Vórtice: si Brazalete Lunaestrella está en la ranura principal, aumenta el daño causado por Vórtice un 30%.
-Potenciación de Fuerza Torrencial: aumenta el daño de descarga un 12%.
-Potenciación de Torbellino: al infligir daño físico mientras Torbellino está en efecto, obtienes un refuerzo de daño final, hasta un 33% (se maximiza a los 10 segundos).
-Potenciación de Grilletes de Agua: amplía la duración de Prisión de Agua a 5 segundos mientras Resonancia de Sacramento está activa, y la reducción de resistencia base de Prisión de Agua aumenta a 10%.
-Potenciación de Manantial: aumenta la resistencia un (PS máximos/10000)% mientras Resonancia de Fortaleza está activa, hasta un máximo del 10%.

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