
Frigg
Frigg era una chica normal que resultó herida cuando el Operador 968 de la Torre de la Fantasía cometió el error que causó el cataclismo Omnium. Sage salvó a Frigg transformándola en la Comandante de los Ángeles de Clemenia. Aunque está completamente entregada a los Herederos de Aida, su verdadera y secreta misión es investigar al Operador 968 y descubrir la verdad que se esconde tras el Cataclismo.
Caparazón de Hielo
Cuando el arma esté completamente cargada, el siguiente ataque congelara con fuerza a los objetivos por 2 segundos y los dejará afligidos de congelación por 6 segundos. Romper el caparazón de hielo inflige daño igual a 144.00% del ataque. Mientras está afligido de congelación, reduce la tasa de carga de arma del objetivo un 50%.
Balmung




ATQ

HP

CRIT
8.00
8.00
Estrellas |
Efecto |
1 |
Ganas 1 punto de Frialdad cada vez que infliges cualquier daño elemental igual a 550% x tu ataque de escarcha en el dominio de escarcha. Puedes acumular hasta 10 puntos de Frialdad. Cuando el Dominio de Escarcha termina, infligirán los puntos de Frialdad x tu ataque de escarcha x 95% como daño de estallido a todos los enemigos que estaban en el dominio. Tras salir del Dominio de Escarcha, pierdes 1 punto de frialdad cada 3 segundos. |
2 |
Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 16%. |
3 |
Aumenta el límite de Frialdad a 15. Al usar habilidades de descarga de armas de escarcha en el Dominio de Escarcha, infliges daño igual al 25% de tu ataque de escarcha x (Frialdad actual + 5) a todos los objetivos en el Dominio de Escarcha. |
4 |
Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 32%. |
5 |
Al destrozar un escudo con un arma de hielo en el Dominio de Escarcha, congelas al objetivo por 2 segundos e infliges daño adicional igual a tu Frialdad x 35% de tu ataque de escarcha. Si el objetivo no se puede congelar, duplica el daño adicional infligido. |
6 |
Cuando Frialdad llegue a 15 puntos y estés dentro del Dominio de Escarcha, obtendrás un “Dominio de Escarcha II” adicional que aumenta tu ataque de escarcha un 25% al usar armas de escarcha. |
1200
Al entrar en combate, obtienes 1.5% de impulso de ataque de escarcha por 5 segundos cada 3 segundos. Se acumula hasta 10 veces.
4000
Al entrar en combate, obtienes 2.4% de impulso de ataque de escarcha por 5 segundos cada 3 segundos, con hasta 10 acumulaciones. Además, obtienes hipercuerpo e inmunidad a los efectos de control mientras estás en el Dominio de Escarcha.