Simulacrum - Ji Yu

Ji Yu

Una gobernante elegante y equilibrada, la máxima autoridad del Dominio 9 y Maestra de Zhen Gong. Para la gente del Dominio 9, fue la Maestra Yu quien cambió el rumbo de la batalla hace años y salvó al Dominio 9 del caos. No importa cuán terrible sea la situación, una vez que se sepa que la Maestra Yu de Zhen Gong ha tomado el control, todo se resolverá. Ella tiene el poder de unir los corazones de todas las personas del Dominio 9. Al igual que la anterior maestra de Zhen Gong, con todo bajo su control, la Maestra Yu también es una presencia misteriosa e impredecible en la que todos confían y admiran.

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Armas

Disolución de Armadura
Cuando el arma está completamente cargada, el siguiente ataque inflige un efecto de disolución de armadura al objetivo durante 45 segundos, lo que aumenta el daño físico y de fuego recibido en un 10% (y un 15% adicional estando en equipo). Este efecto sustituirá al estado grave del objetivo, y los objetivos con este efecto no podrán recibir el debuff de estado grave. Los ataques físicos aturdirán a los objetivos bajo el efecto de disolución durante 2 segundos, y los ataques de fuego reducirán la velocidad del objetivo en un 50% durante 5 segundos. Este efecto solo se puede activar 1 vez cada 15 segundos en el mismo objetivo.

 

Fusión de Masa y Fuego
Cuando el arma inflige daño, éste se calcula utilizando el ATK base físico/fuego más alto del arma equipada en ese momento, el porcentaje de ATK físico/fuego más alto equipado y el potenciador de daño físico/fuego más alto equipado, y el arma se considera tanto un arma física como de fuego.

 

Resonancia Física
Aumenta el ATQ físico un 15% y la resistencia física un 25%. Se activa equipando 2 o más armas físicas. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de resonancia Física.

 

Resonancia de Fuego
Aumenta el ATQ de fuego un 15% y la resistencia de fuego un 25%. Se activa equipando 2 o más armas de fuego. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de resonancia de fuego.

 

Nexo Central: En campo:
Al impactar cualquier objetivo con Libretorrente, inflige un daño igual al 256% del ATQ de fuego más el 3,6% de los PS Máx. del nómada más el 133% de la suma de todos los tipos de resistencias del nómada más el 4,9% del crítico a los objetivos cercanos. Puede activarse hasta 1 vez cada 1.5 seg. El daño de Nexo Central cuenta como daño de ataque normal. Si hay 1 arma de escarcha o electricidad equipada, el daño de Nexo Central se multiplica por 1,3. Además, el daño de Nexo Central no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales.

Libretorrente

ATQ

HP

CRIT

Charge

12.00

Destrucción

16.00

Avances

Estrellas

Efecto

1

Aumenta el máximo de acumulaciones de Posicionamiento Decisivo a 18. EI daño adicional de cada acumulación de Posicionamiento Decisivo aumenta a 400% del A T Q.

2

Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 16%.

3

Si Libretorrente está equipada, ignora el 15% de la resistencia al fuego de los objetivos en la zona. Este efecto funciona en la ranura secundaria. La resistencia total ignorada de cada elemento no puede superar el 50%.

4

Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 32%.

5

Si Entra al Juego está activa, el daño recibido se reduce en un 30%. Al recibir daño letal, restaura 100% de tus PS Máx. inmediatamente. Este efecto solo puede activarse 1 vez por cada activación de la habilidad.

6

Aumenta el daño de fuego en un 5% por cada acumulación de Sol Abrasador.

Ataques
Normal
Evasión
Habilidad
Descarga

 

Estrellas Cambiantes

 

Mientras estás en el suelo, usa tu ataque normal para atacar 5 veces seguidas.
Primer ataque: Inflige daño igual a 242% del ATQ.
Segundo ataque: Inflige daño igual a 242% del ATQ.
Tercer ataque: Inflige daño igual a 370% del ATQ.
Cuarto ataque: Inflige daño igual a 301% del ATQ.
Quinto ataque: Inflige daño igual a 469% del ATQ.

 

Arranque

 

Mientras estás en el aire, usa el ataque normal para atacar 4 veces seguidas en el aire, esto consume tu resistencia.
Primer ataque: Inflige daño igual a 242% del ATQ.
Segundo ataque: Inflige daño igual a 242% del ATQ.
Tercer ataque: Inflige daño igual a 250% del ATQ.
Cuarto ataque: Inflige daño igual a 434% del ATQ.

 

Repaso del Tablero

 

Mientras estás en el suelo, mantén pulsado el ataque normal para activar Repaso del Tablero. Junta hasta 5 piezas que persiguen a los objetivos luego de ser lanzadas. Cada pieza inflige un daño igual al 352% del ATQ.

 

Salto Generacional

 

Mientras estás en el aire, pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar Salto Generacional.
Libera a los peces gemelos al aterrizar para infligir un daño igual al 197% del ATQ a los objetivos cercanos y luego lanzarlos.

Matrices Recomendadas
Rasgos

1200

Daño final aumenta 14%.

4000

Incrementa el daño final en 18%.
Si Libretorrente está equipada y solo hay 1 objetivo en la zona, aumenta el daño de fuego en un 10%. Si hay 2 o mas objetivos, aumenta el daño de fuego en un 14%.

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