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Ling Han

Ling Han, también conocida como Lady Baihu nombrada por Zhen Gong, es la encargada de supervisar Marshville. Es la jefa del Pabellón Longjian, una institución militar crucial. Dado que el deber principal del Pabellón es alertar contra las amenazas de la Oscuridad de alto rango, prácticamente comanda la Guardia del Dominio en todo el Dominio 9.

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Weapon

Caparazón de Hielo

Cuando el arma esté completamente cargada, el siguiente ataque congelara con fuerza a los objetivos por 2 segundos y los dejará afligidos de congelación por 6 segundos. Romper el caparazón de hielo inflige daño igual a 144.00% del ataque. Mientras está afligido de congelación, reduce la tasa de carga de arma del objetivo un 50%.
Resonancia de Escarcha
Aumenta el ataque de escarcha un 15% y la resistencia a la escarcha un 25%. Se activa equipando 2 o más armas de escarcha. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con efectos del mismo tipo.
Frío Extremo
Descarga: Después de usar Arte de Espada: Hielo Oscuro, cada segundo infliges daño igual a la suma de: 70% de tu ataque de escarcha, 10% de tus PS máximos, 36% de todos tus tipos de resistencias, y 135% de tu crítico a objetivos golpeados. Ocurre durante 30 segundos. El daño de múltiples descargas no se acumula, y el daño de Frío Extremo contará como daño de habilidad. Si tienes 1 arma eléctrica/de fuego/física de cualquier tipo equipada, el daño de Frío Extremo se multiplica por 1,3. Además, el daño de Frío Extremo no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales.

Tigre de Alabastro

ATQ

HP

CRIT

Charge

8.00

Shatter

16.00

Advancements

Stars

Effect

1

Tras lanzar Cuchilla de Hielo, aumenta tu ataque de escarcha un 10% y los objetivos cercanos recibirán daño igual a 80% del ataque cada segundo durante 30 segundos.

2

Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 16%.

3

Puedes producir hasta 4 cuchillas de hielo, y el multiplicador base del daño de Reducción de Temperatura aumenta a 360%. Si tu objetivo es el único afectado por Reducción de Temperatura, dentro de 6 segundos le aplicas adicionalmente Sello de Vena, lo que reduce su velocidad un 30% (no disponible en la Liga Ápex ni contra jefes). Si el objetivo vuelve a recibir daño de Cuchilla de Hielo durante el Sello de Vena, desencadena Estallido Gélido, lo que inflige daño de habilidad igual a 1700% del ataque más 2% de los PS ya perdidos del objetivo en ese momento (el daño de Estallido Gélido no será inferior a 2000% del ataque de escarcha del nómada ni superior a 2200% del ataque de escarcha del nómada). A continuación, elimina los efectos de Sello de Vena y Reducción de Temperatura en el objetivo.

4

Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 32%.

5

Aumenta el daño infligido por Grieta Cristalina y Aire Frío adicionalmente un 50%. Aumenta los intentos de uso de Pasos Ligeros a 10 y aumenta la tasa de recuperación a 1 intento cada 3 segundos.

6

El efecto de Reducción de Temperatura infligido después de disparar Cuchillas de Hielo ahora se aplica a un área y también inflige daño adicional igual a 990% del ataque a los objetivos cercanos.

Attacks
Normal
Dodge
Skill
Discharge

 

Arte de Espada: Corte Lunar

 

Mientras estás en el suelo, usa el ataque normal para lanzar 6 ataques seguidos.
1. Primer ataque: 97,8% del ATQ y hace retroceder al objetivo.
2. Segundo ataque: 129,4% del ATQ.
3. Tercer ataque: 207,2% del ATQ.
4. Cuarto ataque: 125% del ATQ.
5. Quinto ataque: 226% del ATQ y atrae a los enemigos hacia el frente del Nómada.
6. Sexto ataque: 253,6% del ATQ.
Tras activar Arte de Espada: Corte Lunar, mantén pulsado el ataque normal para activar Arte de Espada: Nieve Eterna.

 

Tras impactar a un objetivo con cualquiera de los ataques normales de Tigre de Alabastro, aplicas 1 acumulación de Grieta Cristalina al objetivo, Io que inflige daño de ataque normal igual a 48% del ATQ cada segundo durante 15 seg. Solo puedes aplicar 1 acumulación de Grieta Cristalina al mismo objetivo cada 4 seg, se acumula hasta 3 veces. Las acumulaciones desaparecerán una a una cuando termine el efecto.

 

Arte de Espada: Sollozo de Pureza Mientras estás en el aire, usa el ataque normal para lanzar 6 ataques consecutivos en el aire, consumiendo resistencia.
1. Primer ataque: 95,9% del ATQ.
2. Segundo ataque: 100,7% del ATQ.
3. Tercer ataque: 218,6% del ATQ.
4. Cuarto ataque: 130% del ATQ.
5. Quinto ataque: 213,7% del ATQ.
6. Sexto ataque: 256,9% del ATQ.

 

Arte Espada: Nieve Eterna Mientras usas el ataque normal en el suelo, mantén pulsado el ataque normal para activar Arte de Espada: Nieve Eterna. Utiliza el control mental para manipular la espada mientras consumes resistencia, durante la cual el Nómada gana hipercuerpo. Cada ataque inflige un daño equivalente al 140,8% del ATQ a los objetivos cercanos. Cuando finaliza Arte de Espada: Nieve Eterna termina, libera una poderosa aura de espada que inflige un daño equivalente al 422,4% del ATQ a los objetivos cercanos.

 

Arte de Espada: Caída de Escarcha

 

Toca y mantén pulsado ataque normal mientras estés en el aire (toca cuando haya un objetivo disponible), o usa ataque normal mientras trepes, saltes hacia atrás o uses el Jetpack para activar Arte de Espada: Caída de Escarcha.
Mientras caes, infliges un daño igual al 75% del ATQ cada vez que golpeas a un objetivo. Al aterrizar, inflige un daño igual al 366,7% del ATQ a los objetivos cercanos.

 

Pasos ligeros

 

Mientras el Nómada está en el aire tras un doble salto, toca salto para activar Pasos ligeros. Corre brevemente hacia arriba antes de deslizarse hacia abajo. Mientras está en el aire, los Pasos ligeros pueden usarse hasta 2 veces. Mientras estás en el suelo, Pasos ligeros recupera 1 intento de uso cada 10 segundos (al cambiar de zona o desequipar a Tigre de Alabastro se reiniciarán los intentos de uso).

 

Recommended Matrices

Strongest recommendations come first

Traits

1200

Aumenta el daño final un 13%. Cuando Tigre de Alabastro está equipado, por cada arma de escarcha equipada, aumenta el daño de escarcha un 1%.

4000

Aumenta el daño final un 18%. Cuando Tigre de Alabastro está equipado, obtienes inmunidad al daño durante 4 segundos al usar Arte de Espada: Llamado Gélido (no está disponible en Liga Ápex). Por cada arma de escarcha equipada, aumenta el daño de escarcha un 2,5%. Cuando 3 armas de escarcha están equipadas, obtienes 350 de carga de arma después de usar cualquier habilidad de arma de escarcha. Después de usar cualquier habilidad o descarga de arma de escarcha que no sea Tigre de Alabastro, infliges daño adicional igual a 1456% del ataque a los objetivos cercanos.

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