Simulacrum - Lyncis

Lyncis

Nació en OreZero, es la experta local, y conoce cada rincón de las minas como la palma de su mano. Ya sea como guía, intermediaria o socia de negocios, maneja todo con una destreza sorprendente. Pero, gracias a su pequeña estatura y carisma encantador, muchos olvidan que tiene una gran habilidad para los negocios.

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Skateboard: En campo:
Al acertar cualquier golpe con Swish, inflige daño a enemigos cercanos igual a 256% del ATQ de escarcha mås 3,6% de tu PS Måx. mås 133% de la suma de todas tus resistencias mås 4,9% de critico.
Este efecto se puede activar 1 vez cada 1.5s. El daño de la Skateboard cuenta como daño de ataque normal.
Si tienes equipado al menos 1 arma fisica o de fuego, el daño de la Skateboard se multiplica por 1 ,3. Ademås, el daño de la Skateboard no este daño no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadisticas raras del equipo titan, y no activarå efectos de ataque adicionales.

 

Swish

ATQ

HP

CRIT

Charge

14.00

Destrucción

16.00

Avances

Estrellas

Efecto

1

Fiesta de Grafiti inflige 1 acumulación del efecto de Miedo Expuesto a los enemigos golpeados, infligiendo un daño igual a 360% de ATQ cada 1s durante 20s.

2

Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%.

3

Cuando los PS de Lyncis son inferiores al 50%, restaura un 30% de los PS Max. inmediatamente. Solo se activa 1 vez cada 10 segundos.

4

Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%.

5

Ignora 15% de la resistencia del objetivo a escarcha/eléctrico (la resistencia total ignorada de cada elemento no puede superar el 50%). Cuando Swish está en el campo, inflige 6% más daño de escarcha.

6

Aumenta el daño final de Estatus Comercial a 32%, mientras otorga 3% de bono de daho de escarcha.

Ataques
Normal
Evasión
Habilidad
Descarga

 

Combo Planeador

 

Mientras estás en el suelo, usa el ataque normal para lanzar 5 ataques consecutivos.

Primer ataque: Inflige daño igual al 735% del ATQ y hace retroceder al objetivo.
Segundo ataque: Inflige daño igual al 827% del ATQ y hace retroceder al objetivo.
Tercer ataque: Inflige daño igual al 1.142% del ATQ y hace retroceder al objetivo.
Cuarto ataque: Inflige un daño de hasta 1.620% del ATQ y hace retroceder al objetivo.
Quinto ataque: Inflige daño igual al 2.447% del ATQ y hace retroceder al objetivo.

 

 

Combo de Salto

 

Mientras el Nómada está en el aire, usa el ataque normal para lanzar 5 ataques consecutivos; esto consume resistencia.

Primer ataque: Inflige daño igual al 689% del ATQ y hace retroceder al objetivo.
Segundo ataque: Inflige daño igual al 827% del ATQ y hace retroceder al objetivo.
Tercer ataque: Inflige daño igual al 1.142% del ATQ y hace retroceder al objetivo.
Cuarto ataque: Inflige un daño de hasta 1.620% del ATQ y hace retroceder al objetivo.
Quinto ataque: Inflige daño igual al 2.447% del ATQ y hace retroceder al objetivo.

 

 

Giro Veloz

 

Mientras usas el ataque normal en el suelo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal al usar los ataques normales del primero al segundo para activar Giro Veloz.

Realiza un ataque rápido de impulso triangular, infligiendo daño igual a 1.954% del ATQ a objetivos cercanos.

 

 

Onda Rítmica

 

Mientras usas el ataque normal en el suelo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal al usar los ataques normales del tercero al cuarto para activar Onda Rítmica.

Lanza un potente ataque hacia delante después de girar durante algún tiempo. Inflige daño igual a 2.770% del ATQ a objetivos cercanos.

 

 

Aterrizaje Perfecto

 

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal en el aire (pulsa cuando haya un objetivo disponible), o utiliza el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o utilizas el propulsor para activar Aterrizaje Perfecto.

Cae desde lo alto, infligiendo 527% de ATQ de daño a los enemigos golpeados durante la caída.

Al aterrizar, inflige 2.804% de ATQ de daño a los objetivos cercanos.

 

Matrices Recomendadas

Las recomendaciones más fuertes vienen primero

Rasgos

1200

Aumenta el Daño Final en 18%.

4000

Aumenta el Daño Final en 18%.
Al equipar Swish, inflige 10% de daño de escarcha aumentado.

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