
Lyra
Administradora de la Fundación Maidelin, es fría, madura y pasa desapercibida, por lo que sólo unos pocos la conocen. No se preocupa por asuntos triviales, pero si se pone seria, entonces echará una mano.
Vesper




ATQ

RES

HP
10.00
12.00
Estrellas |
Efecto |
1 |
Al desatar cualquier habilidad de arma o descarga, si tus guardias están al máximo restaura su duración e inflige 20% del ATQ físico * el número de guardias al enemigo como daño físico. Máximo 8 guardas bajo el efecto de Sacramento, y hasta 6 sin él. |
2 |
Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 16%. |
3 |
Aumenta todo el daño infligido por los guardias un 20% y aumenta el daño final del objetivo protegido un 15% por 10 segundos al desatar cualquier habilidad de arma o de descarga bajo el efecto de Resonancia de Sacramento. |
4 |
Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 32%. |
5 |
Guardia de Perdón: Después de liberar Resonancia 5 veces, recibes 1 oportunidad de anular el daño letal para el portador y el objetivo protegido. Después de que un compañero niegue el daño letal, consumirá Guardia Del Perdón y recupera un 5% de su PS Máx. No está disponible en la Liga Apex. Guardia de Iluminación: Después de liberar Resonancia 5 veces y tener la Guardia de Iluminación, el portador recibe 2 oportunidades de anular daño letal. Se acumula hasta 5 veces. Después de que el portador niegue el daño letal, consumirá 1 acumulacion de Guardia de Iluminación y recuperar un 5% de su PS Máx. No está disponible en la Liga Apex. |
6 |
Al desatar cualquier habilidad de arma o de descarga, el aumento de daño final y de la curación depende del número de guardias. Cada guardia aumenta el daño final y la curación un 1.6% hasta 8% por 25 segundos. |
1200
Resonancia de Sacramento: aumenta los PS máximos en un 10% para todo el grupo. No se acumula.
4000
Resonancia de Sacramento: Aumenta los PS máximos un 10% para todo el equipo. Este efecto no se puede acumular. Además, aumenta tus PS máximos un 10%. Cada vez que uses la habilidad mientras tengas hipercuerpo o más del 50% de tus PS, otorga hipercuerpo a todos los aliados por 8 segundos.