
Plotti
La Autorizadora en rotación para el Arca Algorítmica de la Sede de Hykros. Responsable de mantener Gesthos y supervisar el funcionamiento de varios reactores Omnium del espacio-tiempo. Debido a una anomalía que ocurrió durante la autorización del reactor Omnium del Reloj de Sol Infinito en el Dominio 9, fue a investigar la causa. Plotti tiene fuertes habilidades de programación, pero no es personal técnico. En cambio, es un personal de operaciones especiales extremadamente experimentado, muy hábil en operaciones de penetración y equipado con una gran cantidad de habilidades.
Poppa: Separación
Luego de usar Imagen Espejada, inflige daño al objetivo igual al 87,5% del ATQ de fuego más 12,5% de los PS Máx. del nómada más 45% de la suma de todos los tipos de resistencias del nómada más 168,8% de crítico cada seg durante 30 seg. No se acumulará el daño de múltiples separaciones. El daño de Poppa cuenta como daño de habilidad. Si hay 1 arma eléctrica o de escarcha equipada, entonces el daño de Poppa se multiplica por 1,3. Además, el daño de Poppa no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del Equipo de Titán, y no activará efectos de ataque adicionales
Fuego Celestial EP-7000




ATQ

HP

CRIT
12.00
14.00
Estrellas |
Efecto |
1 |
Mientras Poppa Está Aquí esté activa, ella lanzará una Ronda de Energía Fuerte II cada 7 disparos explosivos, la cual inflige daño igual al 590% del ATQ a los objetivos cercanos y luego se divide en varios explosivos elevados, 10 cual inflige daño igual al 660% del ATQ a objetivos cercanos. |
2 |
Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 16%. |
3 |
Una vez que aparece Poppa, aumenta el daño final en un 12% y el daño físico en un 6% por 25 seg. Una vez que Poppa aparece 5 veces, eI siguiente uso de Imagen Espejada reiniciará el Enfriamiento de Phantasia e inmediatamente activará Phantasia. |
4 |
Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 32%. |
5 |
Reduce eI intervalo de activación de Ronda de Energía Pesada II a 6 seg. Después de disparar Ronda de Energía Pesada I o Ronda de Energía Pesada II, también dispara una Ronda de Curación que restaura 10% de los PS Máx. del nómada. |
6 |
El efecto de reflexión de daño de Espejo (Objetivo) ahora puede afectar también al objetivo. La proporción de reflexión de daño de Espejo (Nómada) aumenta al 30% y el daño reflejado máximo aumenta a 800% de los PS Máx. del nómada. Además, mientras Espejo (Nómada) siga en efecto, cada vez que el nómada reciba daño, bloqueará el daño igual al 10% de sus PS Máx. de daño (el daño excedente se recibirá de forma gormal. No disponible en la Liga Apex). Este efecto se puede activar hasta 1 vez cada 3 seg. Durante el enfriamiento, cuando aparezca Poppa y se admire con su reflejo en eI espejo, se reducirá el enfriamiento de este efecto en 1 seg. |
Protocolo Estándar
1. Primer ataque: Inflige daño igual al 140% del ATK. 2. Segundo ataque: Inflige un daño igual al 264% del ATK. 3. Tercer ataque: Inflige un daño igual al 186% del ATK. 4. Cuarto ataque: Inflige un daño igual al 174% de ATK. 5. Quinto ataque: Inflige un daño equivalente al 501% del ATK.
Protocolo de Ráfaga de Fuego
1. Primer ataque: Inflige un daño igual al 140% de ATK. 2. Segundo ataque: Inflige un daño igual al 264% del ATK. 3. Tercer ataque: Inflige un daño igual al 186% del ATK. 4. Cuarto ataque: Inflige un daño igual al 174% de ATK. 5. Quinto ataque: Inflige un daño igual al 501% del ATK. Consume energía.
Protocolo de disparo rápido
Mientras estás en el aire, aprieta y mantén pulsado el ataque normal tras los ataques básicos segundo a cuarto para activar "Protocolo de Disparo Rápido" e infligir un daño igual al 90% del ATK y lanzar a los objetivos por los aires.
Protocolo de Asalto Aéreo
Mientras estás en el aire, mantén pulsado el ataque normal después del segundo al cuarto ataque básico para activar una ráfaga aérea, consumir estamina e infligir un daño equivalente al 90% del ATQ y lanzar a los objetivos por los aires.
Protocolo de Carga
En el suelo, aprieta y mantén pulsado el ataque normal para infligir un ataque cargado que inflige 90% del ATK.
Las recomendaciones más fuertes vienen primero
1200
Daño final aumentado en 13%.
4000
Daño final aumentado en 18%. Aumenta el daño elemental del EP-7000 en 20%.