
Umi
Una Ejecutora recién nombrada que siempre está llena de energía. Aparte de sus deberes como guardiana del puesto de avanzada, también practica trucos de magia incansablemente, con la esperanza de inyectar algo de diversión y energía en la vida, por lo demás rutinaria, de vigilar el lugar. Sinceramente, no importa lo que haga Umi. Mientras ella esté cerca, la vida es lo suficientemente colorida... Sin embargo, ella no parece darse cuenta de eso todavía.
Mobius




ATQ

HP

CRIT
9.00
12.00
Estrellas |
Efecto |
1 |
Al cambiar a Mobius, ganas inmediatamente 30 puntos de calentamiento. Enfriamiento: 17 segundos. Al entrar a truco de Magia, inflige daño de área igual a 840% del ATQ a los objetivos cercanos y reduce su resistencia física un 10% por 20 segundos. |
2 |
Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 16%. |
3 |
Al terminar Truco de Magia antes de tiempo, infliges daño de área amplio por 13 segundos. Reduce el enfriamiento actual de la habilidad de Mobius y aumenta el daño físico un 25% por un periodo (este efecto NO se aplica a Mobius). Si al Truco de Magia le quedan más de 13 segundos, ganas 200 de carga de arma. Cuanto más tiempo quede cuando termine el Truco de Magia, mayor será el daño de área, mayor será la reducción de enfriamiento de habilidades y más durará el refuerzo de daño físico. El daño de área infligido tiene un límite de 200% del ATQ (el daño máximo se inflige cuando el tiempo restante es superior a 13 segundos). La reducción de enfriamiento máxima es de 13 segundos, el refuerzo de daño físico puede durar hasta 20 segundos. |
4 |
Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 32%. |
5 |
Obtienes el efecto de Marioneta Psíquica al entrar en Truco de Magia, lo que aumenta el refuerzo de daño físico de Mobius a 15%. Durante Truco de Magia recuperas 2% de tu PS Máx. y 10 de carga de arma cada segundo. |
6 |
Durante truco de Magia, Mobius tiene un látigo adicional que se lanza automáticamente cada vez que el nómada usa Mobius para realizar ataques normales o ataques de evasión, lo que inflige daño igual a 100% del ATQ de Mobius(este daño no cuenta como ATQ normal). |
1200
Aumenta el daño final un 12% por 30 segundos siempre que Umi use Hora de la Magia. Este efecto no se acumula.
4000
Aumenta el daño final un 18% por 30 segundos siempre que Umi use Hora de la Magia. Este efecto no se acumula.