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Yan Miao

Una chica joven que hace poco asumio la posición de lider del Departamento de Yuheng. Sus logros en cuanto a la investigación contra Ia Oscuridad son unicos y remarcables. Gracias a su liderazgo, el Departamento de Yuheng ha regresado a su estado anterior.

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Weapon

Disolución de Armadura
Cuando el arma está completamente cargada, el siguiente ataque inflige un efecto de disolución de armadura al objetivo durante 45 segundos, lo que aumenta el daño físico y de fuego recibido en un 10% (y un 15% adicional estando en equipo). Este efecto sustituirá al estado grave del objetivo, y los objetivos con este efecto no podrán recibir el debuff de estado grave. Los ataques físicos aturdirán a los objetivos bajo el efecto de disolución durante 2 segundos, y los ataques de fuego reducirán la velocidad del objetivo en un 50% durante 5 segundos. Este efecto solo se puede activar 1 vez cada 15 segundos en el mismo objetivo.

 

Fusión de Masa y Fuego
Cuando el arma inflige daño, éste se calcula utilizando el ATK base físico/fuego más alto del arma equipada en ese momento, el porcentaje de ATK físico/fuego más alto equipado y el potenciador de daño físico/fuego más alto equipado, y el arma se considera tanto un arma física como de fuego.

 

Resonancia Física
Aumenta el ATQ físico un 15% y la resistencia física un 25%. Se activa equipando 2 o más armas físicas. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de resonancia Física.

 

Resonancia de Fuego
Aumenta el ATQ de fuego un 15% y la resistencia de fuego un 25%. Se activa equipando 2 o más armas de fuego. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de resonancia de fuego.

 

Cuchilla Voladora: En el campo
Al impactar a un objetivo con Equilibrio, inflige a los objetivos cercanos un daño igual al 164% del ATK físico más el 2.3% de los PS máximos del nomada más el 85% de la suma de todos los tipos de resistencia del Nomada más el 312% del critico a los objetivos cercanos. Este efecto puede activarse hasta 1 vez cada 1,5 segundos. El daño de Cuchilla Voladora se cuenta como daño de ataque normal. Si hay 1 arma de escarcha/electrico de cualquier tipo equipada, el daño de Cuchilla Voladora se multiplica por 1,3. Además, el daño de Cuchilla voladora no se ve afectado por ningún efecto de aumento de daño excepto por las estadísticas raras del equipo de titán, y no activara efectos de ataque adicionales.

 

Equilibrio

ATQ

HP

CRIT

Charge

12.00

Shatter

16.00

Advancements

Stars

Effect

1

Aumenta a 4 el número de Cuchillas Abrasadoras obtenidas al usar Rotación duradera. Disminuye el Enfriamiento de Cuchilla abrasadora que se activa 1 vez a 1,8s.

2

Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 16%.

3

Ignora el 15% de la resistencia física y fuego del objetivo (máx. 50% por elemento).

4

Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 32%.

5

Al consumir Cuchillas Abrasadoras, obtienes un escudo equivalente al 30% de los PS máximos. El 50% de la cantidad excedente se convierte en curación.

6

El daño de Cuchilla abrasadora aumenta a 2600%. Después de consumir Cuchilla abrasadora, el daño final aumenta un 8% adicional.

Attacks
Normal
Dodge
Skill
Discharge

 

Luz y Tinta Radiantes

 

Mientras estás en el suelo, usa el ataque normal para lanzar 6 ataques consecutivos.
1. Primer ataque: 72% del ATQ.
2. Segundo ataque: 228,5% del ATQ.
3. Tercer ataque: 143,9% del ATQ.
4. Cuarto ataque: 476,3% del ATQ.
5. Quinto ataque: 259,8% del ATQ.
6. Sexto ataque: 434% del ATQ.

 

Cielos Cristalinos

 

Mientras estás en el aire, usa el ataque normal para lanzar 6 ataques consecutivos en el aire, consumiendo resistencia.
1. Primer ataque: 36,1% del ATQ.
2. Segundo ataque: 137,2% del ATQ.
3. Tercer ataque: 115,4% del ATQ.
4. Cuarto ataque: 432% del ATQ.
5. Quinto ataque: 261% del ATQ.
6. Sexto ataque: 434% de daño ATQ.

 

Reino de la Profundidad

 

Mientras estás en el suelo, mantén el ataque normal cuando uses el tercer ataque normal para activar Reino de la Profundidad. Lanza Equilibrio hacia el suelo, formando una hoja giratoria que gira hacia fuera, infligiendo un daño igual al 276,4% del ATQ y suspendiendo a los objetivos en el aire.

 

Hoja Lunar Caída

 

Mientras estás en el aire, mantén pulsado Ataque normal para activar Hoja Lunar caída. Cae desde el aire y aterriza en el suelo, desatando Equilibrio e infligiendo un daño equivalente al 43,7% de ATQ a los objetivos cercanos y lanzándolos. Al expandirse y retraerse, Equilibrio atrae ligeramente a los objetivos cercanos y les inflige un daño equivalente al 43,7% de ATQ.

 

Recommended Matrices

Strongest recommendations come first

Traits

1200

El daño final aumenta un 13%.

4000

El daño final aumenta un 18%. Cuando está equipado con Equilibrio, el daño físico infligido aumenta un 10% contra objetivos por debajo del 80% de PS. Cada arma física equipada aumenta el daño de los ataques normales de Equilibrio un 20%, hasta un 40%..

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