
Cero
Genio de la informática que parece tener 15 años. Ha destruido deliberadamente todos los registros de su nombre real y otra información pertinente. Inteligente, muy competitivo y orgulloso, ignora todo lo que considera insignificante para él.
Cubo Negador




ATQ

RES

HP
13.00
5.00
Estrellas |
Efecto |
1 |
Inflige daño y produce un orbe de curación que dura 20 segundos y restaura los PS de cualquier compañero que lo recoja. Los PS restaurados equivalen a 60% del ataque. Enfriamiento: 2 segundos. |
2 |
Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 16%. |
3 |
Reduce el enfriamiento de habilidades de 60 segundos a 30 segundos. Restaura PS equivalentes al 30% del ataque cada segundo que el escudo esté activo. |
4 |
Aumenta el crecimiento de ataque base del arma actual un 32%. |
5 |
Dañar a un objetivo también produce un orbe de daño, el cual dura 20 segundos y aumenta el daño y la curación de cualquier aliado que lo recoja en un 2% por 30 segundos (se acumula hasta 10 veces). El enfriamiento de la habilidad es de 2.5 segundos. |
6 |
Usar una habilidad otorga orbes de daño y curación a los aliados, equivalentes al número de Cubos de Omnio. |
Las recomendaciones más fuertes vienen primero
1200
Cuando Cero usa una habilidad de arma, reduce el enfriamiento de las reliquias en1.5 segundos. Solo se puede activar para la misma arma 1 vez cada 5 segundos.
4000
Cuando Cero usa una habilidad de arma, reduce el enfriamiento de las reliquias en 3 segundos. Solo se puede activar para la misma arma 1 vez cada 5 segundos.